Wang Qingyan:让东南亚成为游戏的“后花园”

今天(5月27日),2025年的文化力量建设峰会论坛数字情报授权文化贸易论坛在深圳举行。该论坛结合了政府,学者和行业的客人聚集在一起,以说明数字时代现代文化贸易发展的新图片。该论坛包括主要演讲,特殊演讲,政策圆桌会议,出院会议,工业圆桌会议和其他内容,并与想法相撞并分享了许多规模的经验,例如政策支持,行业技能以及协调的文化和品牌旅行。上海Muto Technology Co Co,Ltd。副总裁Wang Qingyan在今天下午举行的工业圆桌会议上说,通过继续对数据发表评论,他们发现在东南亚,印尼和菲律宾等市场,用户玩家对自己的游戏本身有积极的评论。因此,该公司决定将东南亚市场作为TH的主要重点时间。但是,在日本,韩国,欧洲和美国,东南亚的市场可能有所不同,其基础设施相对落后,其手机和网络。因此,当时的想法是如何使用户拥有更好的游戏体验。您可以在游戏中减少一些以这种方式适合当地市场并促进他们的游戏。编辑:丁的人编辑:leng wei

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